Gunnar Correa
Arquiteto de software com foco em soluções escaláveis, limpas e eficientes. Possui forte atuação em projetos backend, infraestrutura cloud e automação, sempre alinhado a boas práticas como Clean Code, SOLID e arquitetura limpa. É objetivo, pragmático e prioriza a entrega com qualidade e clareza.
Artigos publicados
Criando um App de revisão com Javascript
Aplicativo desenvolvido unicamente com Javascript, HTML e CSS usando tecnologias nativas.
Playstation 5 finalmente é revelado com design futurístico
O console apareceu em suas duas edições, juntamente com o Dualsense durante o evento da Sony.
Mini Framework MVC com PHP
O padrão MVC é um dos mais utilizados na construção de aplicações WEB
Análise Resident Evil 3 Remake
Está é uma análise critica, destacando furos de roteiro em relação ao game original.
Criando fontes de ícones com Ico Moon
Converta arquivos SVG em fontes para utilizar em sites e aplicativos.
Como versionar projetos da Unity com o Github
Um projeto versionado permite trabalhar em equipe e manter cópias seguras das alterações.
Mudar a cor de links com css
Aprenda a mudar as cores padrão e formatação dos links links do seu site.
Criando uma Árvore de Natal com Blender e Unity
Veja como criar um pisca-pisca usando a Unity com poucas linhas de código e configurações.
Resident Evil 3 Remake é Anunciado oficialmente
Após o vazamento e rumores, o jogo finalmente foi anunciado no State of Play da Playstation e chega para todo o mundo em 3 de Abril de 2020.
Introdução ao Substance Painter
Aprenda a usar o software padrão no mercado de texturizaçao de modelos 3D.
Criando terreno na Unity com World Machine
Aprenda a criar terrenos realistas usando essa incrível ferramenta.
Simple Shooter Game com Unity 3D
Simples jogo de tiro em terceira pessoa com a nossa mais nova série totalmente na Unity 3D.