Gunnar Correa
Arquiteto de software com foco em soluções escaláveis, limpas e eficientes. Possui forte atuação em projetos backend, infraestrutura cloud e automação, sempre alinhado a boas práticas como Clean Code, SOLID e arquitetura limpa. É objetivo, pragmático e prioriza a entrega com qualidade e clareza.
Artigos publicados
Requisitando dados de endereço com Javascript
Consumimos uma API de CEP usando requisições Ajax para preencher nosso formulário.
Sistema de Semáforo com Unity
Sistema de fluxo de transito usando IA com a Unity 3D.
Buscando endereço através de CEP com PHP
Veja como é simples encontrar dados de um determinado endereço através do CEP.
Abrindo e fechando portas com Unity
Crie animações para diferentes tipos de portas usando a Unity 3D
Criando um Cylinder 3rd shooter na Unity 2017
Neste projeto entendemos como criar scripts, modelos e juntar tudo para dar vida a um game.
Creating a Brush for Unity Terrain
Creating and applying Brush Personality on Unity Terrain.
Live - Iniciando com desenvolvimento de games
Confira algumas dicas de como iniciar seu projeto.
Indie Game - DB World Z
Desenvolvedores falam sobre o desenvolvimento do game e também dão dicas para os iniciantes.
Entrevista com produtores de Patuanu
Trazemos uma entrevista completa com os produtores do jogo Patuanu.
Reproduzindo vídeo com áudio no Unity 2017
Utilizando o Componente Video Player e AudioSource, reproduzimos um vídeo clip.
Indie Game - Madcap Castle
Produtor detalha o processo de desenvolvimento do game durante a entrevista.
Abrindo portões com Unity 2017
Acionando alavanca e abrindo dois portões, uma das clássicas cenas de Resident Evil 5.