Gunnar Correa
Arquiteto de software com foco em soluções escaláveis, limpas e eficientes. Possui forte atuação em projetos backend, infraestrutura cloud e automação, sempre alinhado a boas práticas como Clean Code, SOLID e arquitetura limpa. É objetivo, pragmático e prioriza a entrega com qualidade e clareza.
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Alterando a cor de um material via script na Unity 3D
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Canvas Responsivo na Unity 3D
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RAGE 2 está de graça por tempo limitado
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Como jogar The Witcher 2 com controle de PS4 no PC
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Limitando campo de visão da Câmera na Unity 3D
Usando a classe Mathf.Clamp conseguimos atribuir as posições mínima e máxima para a câmera.
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The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition está em promoção na Steam
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Resident Evil Village: Capcom oficializa dublagem em português
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Cobertura completa Resident Evil Showcase (em Português)
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