Gunnar Correa

Arquiteto de software com foco em soluções escaláveis, limpas e eficientes. Possui forte atuação em projetos backend, infraestrutura cloud e automação, sempre alinhado a boas práticas como Clean Code, SOLID e arquitetura limpa. É objetivo, pragmático e prioriza a entrega com qualidade e clareza.

Artigos publicados

Jogos gratuitos da Epic Store no mês de Setembro

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Três ótimos títulos podem ser resgatados até o final do mês, como Railway Empire.

Unity 2020.2 beta é oficialmente lançada

Unity 2020.2 beta é oficialmente lançada

Nova versão experimental está disponível com melhorias, novos recursos e tema escuro.

Playstation 5: Sony fará um evento na próxima quarta para anunciar novidades

Playstation 5: Sony fará um evento na próxima quarta para anunciar novidades

Espera-se que durante o novo evento, o preço e data de lançamento seja finalmente revelado.

Ordenação de múltiplas colunas com Laravel

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Usando uma sequência de OrderBy podemos modificar a forma de retorno da nossa consulta.

Prince of Persia: The Sands of Time é revelado com data de lançamento e trailer

Prince of Persia: The Sands of Time é revelado com data de lançamento e trailer

O remake foi anunciado durante a segunda edição da Ubisoft Forward e chega em 21 de Janeiro de 2021 para PC, X-box e Playstation.

Animação de personagens com Unity 3D

Animação de personagens com Unity 3D

Usando uma combinação de tecnologias podemos deixar as animações fluídas e funcionais.

Ubisoft Forward: segunda edição acontece nesta quinta

Ubisoft Forward: segunda edição acontece nesta quinta

A segunda edição inicia-se as 15:00hrs com novas informações sobre os jogos da Ubisoft.

Veja 3 computadores gamers insanos montando em mesas

Veja 3 computadores gamers insanos montando em mesas

Os equipamentos foram montados na mesa de trabalho com os hardwares amostra.

Ubisoft libera The Division de graça

Ubisoft libera The Division de graça

O título pode ser resgatado para PC através de sua conta na Uplay.

Criando um menu horizontal com HTML e CSS

Criando um menu horizontal com HTML e CSS

Com poucas linhas de HTML e CSS conseguimos construir um menu funcional.

Instalando e configurando o Shader Graph na Unity

Instalando e configurando o Shader Graph na Unity

Com o Shader Graph é possível criar Shader através de um interface visual, dispensando o uso de scripts.

teste-de-alguma-coisa

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