Gunnar Correa
Arquiteto de software com foco em soluções escaláveis, limpas e eficientes. Possui forte atuação em projetos backend, infraestrutura cloud e automação, sempre alinhado a boas práticas como Clean Code, SOLID e arquitetura limpa. É objetivo, pragmático e prioriza a entrega com qualidade e clareza.
Artigos publicados
Jogos gratuitos da Epic Store no mês de Setembro
Três ótimos títulos podem ser resgatados até o final do mês, como Railway Empire.
Unity 2020.2 beta é oficialmente lançada
Nova versão experimental está disponível com melhorias, novos recursos e tema escuro.
Playstation 5: Sony fará um evento na próxima quarta para anunciar novidades
Espera-se que durante o novo evento, o preço e data de lançamento seja finalmente revelado.
Ordenação de múltiplas colunas com Laravel
Usando uma sequência de OrderBy podemos modificar a forma de retorno da nossa consulta.
Prince of Persia: The Sands of Time é revelado com data de lançamento e trailer
O remake foi anunciado durante a segunda edição da Ubisoft Forward e chega em 21 de Janeiro de 2021 para PC, X-box e Playstation.
Animação de personagens com Unity 3D
Usando uma combinação de tecnologias podemos deixar as animações fluídas e funcionais.
Ubisoft Forward: segunda edição acontece nesta quinta
A segunda edição inicia-se as 15:00hrs com novas informações sobre os jogos da Ubisoft.
Veja 3 computadores gamers insanos montando em mesas
Os equipamentos foram montados na mesa de trabalho com os hardwares amostra.
Ubisoft libera The Division de graça
O título pode ser resgatado para PC através de sua conta na Uplay.
Criando um menu horizontal com HTML e CSS
Com poucas linhas de HTML e CSS conseguimos construir um menu funcional.
Instalando e configurando o Shader Graph na Unity
Com o Shader Graph é possível criar Shader através de um interface visual, dispensando o uso de scripts.
teste-de-alguma-coisa
sdsasddadasdsadsadasdasdsadsadsad