Objeto com comportamento de borracha na Unity 3D

A partir de um componente de Rigidbody e Sphere Collider, é possível criar um efeito de borracha.

Objeto com comportamento de borracha na Unity 3D
Gunnar Correa
02/02/2022

Nossos cursos

Nossos cursos

Deixe um comentário

Para deixar um comentário, é necessário estar autenticado. Crie uma conta gratuita na SatellaSoft.

Entrar ou Registrar-se