Gunnar Correa
Arquiteto de software com foco em soluções escaláveis, limpas e eficientes. Possui forte atuação em projetos backend, infraestrutura cloud e automação, sempre alinhado a boas práticas como Clean Code, SOLID e arquitetura limpa. É objetivo, pragmático e prioriza a entrega com qualidade e clareza.
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Meios de transmissões
Existe basicamente três meios de transmissões que são eles, Simplex, Half-Duplex e Full-Duplex.
Alterando o Skybox no Unity 5
Saiba como alterar o item principal de um jogo, o Skybox no Unity 5.
Introdução e programação em CSharp
Introdução, conceitos e sintaxes de programação você confere tudo nesse artigo.
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Confira passo a passo de como configurar Roteador Intelbras WRN240 para receber e enviar sinal.
Validando formulário com Javascript
Saiba como validar formulários utilizando Javascript, para aumentar a segurança.
Calcular taxas de transferência
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Recriando Space Invaders no Construct - Parte 4
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Recriando Space Invaders no Construct - Parte 3
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Recriando Space Invaders no Construct - Parte 2
Dando continuidade em nossa aula, aqui vamos inserir todos objetos que farão parte do Game.
Recriando Space Invaders no Construct - Parte 1
Nesta série de artigos vamos recriar o clássico Space Invaders.
Introdução e instalação do Scirra Construct 2
Introdução e passo a passo de como fazer o download e instalação da engine.