Gunnar Correa
Arquiteto de software com foco em soluções escaláveis, limpas e eficientes. Possui forte atuação em projetos backend, infraestrutura cloud e automação, sempre alinhado a boas práticas como Clean Code, SOLID e arquitetura limpa. É objetivo, pragmático e prioriza a entrega com qualidade e clareza.
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Introdução ao JQuery
jQuery é uma das principais e mais conhecidas bibliotecas Javascript utilizada no desenvolvimento web.
Requisições WEB com Unity 3D
Aprenda a fazer requisições em páginas da Internet usando o Unity 3D através da classe WWW.
Requisições AJAX com PHP usando Jquery
Veja neste artigo como é fácil e rápido enviar ou receber dados para um servidor usando o AJAX.
Entrevista com produtor do game indie Pigeons Attack
Produtor fala sobre o processo de desenvolvimento do game para a plataforma PC.
Reproduzir vídeo no Construct 2
Aprenda a inserir e manipular o componente de vídeo no Construct 2
Alterar volume do jogo no Construct 2
Veja como alterar o volume em um layout e aplica-lo para as demais cenas do seu jogo.
Indie Game – CapySquad
Jogo sendo desenvolvido na Unreal Engine 4, na qual o player pode escolher uma Capivara para os combates e personaliza-la.
Carregar imagem usando Picasso no Android Studio
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Alterar cores padrão do aplicativo no Android Studio
Neste artigo você aprende como alterar as cores padrão do aplicativo, de forma rápida e fácil.
Corrigir layout não carregado no Android Studio
Veja como alterar o tema do Layout para que os componentes sejam renderizados.
Indie Game - Zaradack and Dragon
Entrevista com a desenvolvedora revela os bastidores da produção do game.
Criptografia base64 com C#
Neste artigo você aprende como Criptografar e Descriptografar usando o método base64 e Class Library.