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Daniel Sobrinho
Artigos publicados
Dando funções ao Menu Princial – Godot Engine
Nesse artigo daremos funções por script aos botões criados dentro do menu principal, e iniciaremos as edições visuais do menu principal.
Iniciando a criação de um jogo na Godot
Nesse artigo iniciaremos a parte prática de uso da Godot Engine, criando o “Main Menu”. Entenderemos a funcionalidade base de criação de UI na Godot.
Iniciando na Godot
Nesse artigo vamos nos familiarizar com o básico da UI da Godot e iniciaremos um projeto.
Uma proposta chamada Godot
Esse é o primeiro artigo de uma série dedicada ao ensino e divulgação da Godot Engine.
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O Kit do desenvolvedor de jogos de baixa renda
Em terra de indie todo dinheiro poupado pode ser a diferença entre consolidar o projeto ou não.
Teste editoriaass
Thun Thun parara te bum!